foto DR
William, seorang gamer yang hampir profesional, menemukan Random Access Memories. Genre video game baru ini, yang didukung oleh kecerdasan buatan, didasarkan pada pilihan dan keinginan pemain. Dengan setiap keputusan – yang tidak dapat diubah – gameplay dikonfigurasi ulang dan William didorong ke dalam situasi yang semakin penuh kekerasan. Sedikit demi sedikit dia mengisolasi dirinya sendiri, terkunci di kamarnya dan di dalam virtualitas permainan. Saat game ini masuk ke dalam kehidupan emosional dan kesehariannya, batasan antara ruang digital dan realitas menjadi kabur, hingga mencapai titik bencana.
Karya Emmanuelle Destremau mempertanyakan hubungan dengan dunia maya melalui praktik video game: nyata dan virtual menyatu dan saling mempengaruhi. Pementasan memberikan peran sentral pada video: layar menjadi jantung sistem panggung dan mewujudkan permainan yang mengganggu ini. Karakter dalam permainan menyerang privasi William: kamarnya, kepalanya, keberadaannya. Hingga virtualitas menjadi satu-satunya kenyataan.
Namun permainan yang dimainkan William juga merupakan permainan teater itu sendiri. Saat fiksi RAM menyerbu hidupnya, drama tersebut meninggalkan layar dan teater mengambil alih. Dalam permainan cermin yang menarik ini, video game dan teater bersatu, masing-masing menciptakan realitas alternatif dengan caranya sendiri.
Kenangan yang dapat diakses secara acak
Teks
Emmanuelle Destremau
Memanggungkan
Megane ArnaudDari
Halo Choley,
Rafael Dawnarain,
Pierre-Thomas Jourdan,
Salome LavenirSkenografi
Manon VergottePembuatan video
Katell PaugamPenciptaan suara
Tom BeauseigneurDesain ringan
Alexander SchreiberAdministrasi
Megane DelpechDurasi 1 jam 30
dari 28 Januari hingga 8 Februari 2026
Pohon almond Nanterre











